风雷游戏,风雷游戏下载,风雷游戏大厅,风雷游戏官网

当前位置: 首页 > 风雷游戏大厅 >

金刚PK成长门路:蹧蹋力vs理解一击率

时间:2010-08-25 14:18

说明一下,本帖子侧重的是金刚PK法系4事迹,由于现在相对辣手的即是与法系PK。假如有说的不对的场面,期望指出,而不是用口水。。
  603之前,JG的一套连招差不多也许秒掉全部非力士事迹,不外60级此后,随着个个事迹的HP大幅拔擢,在与金风雷游戏官方下载刚pk的时候,法系事迹平常都换血装大概防止装。5000+血的法系事迹应当不在少量,而我见过最多的更达7000+的血,假如说金刚一套技术不能将敌手至于死地,那么改革战略,打破费战如何?通过屡次实战,我觉得是不太大概的,原由如下:
  属性:603满宝贝+塔装or副本少见装备的法系事迹蓝应当在5000旁边。
  1.掌电:有节能的技术,掉蓝速率特别迟钝,同时另有八卦镜吸取以及高防止。加上本身回蓝的速率,应当是JG先没血
  2.控火:高浪费,高体会,防止掉体速率特别快,根基不能与火打破费战,血和体力千万跟不上。
  3.地府:大批的忽略术数抗性,使得虽然200+的法效打在150+法抗的JG身上也是很疼的
  4.天君:相对来讲,觉得磨天君的蓝对照方便,由于浪费技术只有4个,流失也不能叠加。
  于是我感到金刚PK法系一概不能打破费,而是该当升高自己的输出蹧蹋,虽然敌手有7000血,也要做到,一套连死。
  金刚PK不像御剑,无法20步开外与法系奇迹对干,本原蹧蹋最高的技艺祭·猛击行使次数也少的不幸,想赢只有近身捉住敌手,在有限的时间,有限的连招,有限的攻击次数里办理敌手。问题出来了,倘若目前你的连招是最完满的,那么究竟是高的蹧蹋力仍然高的体会一击率,不妨使你的这套连招施展阐发出最大的蹧蹋?
  我感到答案该当是挑选:高体会一击率。由于你的连招是不变的,倘若一套下来,攻击次数是20次,而你的蹧蹋力是200-240,那么用均匀算法,你的一套蹧蹋是220*20次=4400血。而要是你的蹧蹋力只有180-220,体会却有50%(加50宝贝buff),就算敌手抵挡体会有15%,你仍然有35%的概率体会,那么一套下来蹧蹋是200*20次+20次*0.35*1.5倍*200=6100血。PS:计算式20*0.35风趣为20次发生体会的次数,1.5*200为体会的蹧蹋数,我感到该当算的不夸大。当然这个算法不是寻仙真实的靠山算法,但是大的概念该当没有错。也便是说高的体会几率比高的蹧蹋力更能施展阐发出一套连招的输出效率!再看一看目前的装备,塔装5件+5的体会概率,603宝贝也加了很多,感到金刚在往一个高体会的道路滋长,不看副本,就看PK。
  体会几率的升高是靠气力点数立意的,60持久狼蛛戒指只+15攻击,于是它升高的但是蹧蹋力,而不升高体会一击率。这也便是为什么有的JG攻击力600+却只有不幸的20%旁边的体会一击率,是由于你的装备偏重+攻打而不是+气力。目前困扰我风雷影音官方下载的题目便是,应不该当把奇遇全盘洗成气力来升高自己的理解,尽管力转体的时装不妨增添少少HP的损失,不过揣度少了500血,很多JG都不情愿。这也是我的困扰,企望有PK经验的金刚帮忙剖析一下,究竟用不用洗极力?
  企望巨匠谨慎看过再措辞,也企望广大JG同胞不要诉苦事业衰退,富强是自己拼出来的。
  假若你对作者观点有异议或想请教作者,请进入论坛原帖与其互换。
  原文所在:点击进入



(本文地址:http://www.52chinajade.com/fengleiyouxidating/20100825/168.html)
推荐内容
相关网站
风雷游戏 - 风雷游戏官网